indienova.com/u/leetgame/blogread/23545
我的回合制策略游戏Dungeon Slayer的Steam商店页面已经发布了。……我总结了一下设置页面需要注意的地方已经发布技巧,例如如何使页面更生动,如何选择发布时间,以及一些免费的工具
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/762
這一款在我們開發者團隊角度看來不怎麼成功的作品,既沒能賺上甚麼錢,知名度也沒能達到比現在更好一點的高度,我們理應對於一款虧本的作品抱有懷疑的態度……所以在開發的這一集裡面,我們重點加強了每一章每一件案件的深度。……當然並不是說現在的劇情已經能拿奧斯卡了,我也有自知之明的嘛,但讓玩家一邊感受故事,一邊在為真相而探索是我為這遊戲定義為最中心的地方
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
Stencil里边的指令老生常谈了,原理和上一章的非欧世界内的物体一模一样,虚像在其余地方时,因为 Ref……Geometry-1" }//[_RefValue]就是我们自己设置的参考值//Always表示了无论如何都通过模板测试……Transform-localToWorldMatrix.html(再次感谢群里Colin和其他大佬们提供的思路)四、下一章预告
indienova.com/steam/game/801480
特工 A,总部给你下达一项新任务。一位名为露比·拉鲁格的敌方间谍一直想要消灭想要消灭掉我方特工。……世纪 60 年代风格艺术• 35个可探索的环境• 100个物品相关的机关和• 50个解谜画面• 30项等待着所有奖杯猎人来收集的成就……_____ v5.0.1更新:•成就解锁修复•黑客数字拼图修复,它在高帧率的PC上运行得太快•改进窗口
indienova.com/u/narn/blogread/27667
于是在网上看了一些好的文章,统一在这里整理一下,方便自己理一下思路,同时也可以给同志小伙伴们一些分享。……概的,创意的:白金工作室共同创始人:如何做好动作游戏?……GameRes游资网 ——作者:nagatsukiwww.gameres.com/865644.html如何强化游戏打击感
indienova.com/u/louisliu/blogread/27880
此篇文章笔者主要介绍Auto Save功能的使用,主体功能可以参考官网链接学习(其实更简单)基础功能演示1.购买并在工程中导入插件……Save,你会发现场景中的所有对象都在列表中,选中Cube下拉栏勾选Cube(Transform)项,……如何细化需要存储的快照数据?
indienova.com/game/maces-and-dices
Maces and Dices 是一款回合制 Roguelike 游戏,骰子决定可采取的行动,但如何充分利用每次掷骰子的机会则取决于你
版本:Early Access
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